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第28章 豪赌

    “商场如战场,每一个决策的背后,都是一次生死未卜的豪赌。”


    八只牛在失去舆论战和创作者挖角的主动权后,转而向懒虫联盟的供应链发起全面封锁。


    ? 广告商合作被切断:牛子通过更高的报价强行截胡懒虫联盟的大型广告合作商,导致懒虫联盟的广告收入锐减30%。


    ? 流量扶持被限制:八只牛联合几大流量分发平台,对懒虫联盟的内容分发进行技术性限流,用户增长速度明显放缓。


    ? 硬件端挤压:牛子背后的资本财团控制着主要的视频服务器供应商,直接拖慢了懒虫联盟的服务器更新速度,导致用户体验出现卡顿和延迟。


    面对这些恶意竞争,懒虫联盟的高管团队气愤不已。张越忍不住拍桌子:“他们简直疯了,这种打法是想置我们于死地!”


    林川沉着应对:“这是牛子的最后疯狂,他们的封锁能坚持多久?我们的优势在创作者和用户,只要稳住这两点,就能撑到反击的时机。”


    为了应对封锁,林川决定将重心转向用户与创作者之间的直接连接,强化懒虫联盟的内部生态闭环。


    经过多轮会议与管理技术团队进行了深入探讨后制定出新策略:


    1. 直接广告分成:推出“用户参与广告分成计划”,让观看广告的用户可以直接获得现金回馈,提高用户参与度,同时吸引更多品牌商主动入驻懒虫联盟。


    2. 平台社区建设:开设“创作者与用户对话”专区,鼓励创作者与粉丝建立更深层次的互动,培养忠实粉丝群体。


    3. 会员制度升级:推出“终身会员”计划,以极低价格吸引用户提前支付,快速回笼资金,同时增加用户黏性。


    这些举措一经推出迅速见效:


    ? 用户活跃度提高,平台的负面舆论逐渐减少。


    ? 创作者因为更高的分成模式,开始自发推荐更多同行入驻。


    ? 会员收入快速增长,为懒虫联盟填补了部分广告损失。


    林川意识到,单靠策略难以彻底摆脱八只牛的封锁,他需要一场更为大胆的资本反击。


    之后的几天林川联系了几家被八只牛长期压制的中小型互联网企业,包括一款被八牛打压的短视频平台“星云”和一家新兴的游戏公司“炽岩科技”。


    ? 星云与懒虫联盟达成协议,将两家的短视频内容实现互通,扩大双方的用户覆盖面。


    ? 炽岩科技则将懒虫联盟作为其新游戏的独家推广渠道,同时提供资金支持,助力懒虫联盟升级服务器。


    除此之外林川还主动拉拢了几个被八只牛排挤的小型创作者工具开发商,将他们的工具整合到懒虫联盟的生态中,进一步提升平台吸引力。


    这些合作让懒虫联盟逐步摆脱了八只牛的资源封锁,形成了一个反牛子联盟的雏形。


    与此同时,牛子内部却出现了问题。


    ? 股东矛盾:部分股东对牛子的疯狂封锁策略感到不满,认为与懒虫联盟的竞争已经失去控制,甚至可能引发反垄断调查。


    ? 创作者反抗:由于八只牛长期压榨创作者分成,越来越多的中小创作者开始转投懒虫联盟,他们的粉丝也随之流失。


    ? 用户流失:八只牛的产品体验没有实质性提升,部分核心用户开始抱怨:“还是懒虫联盟更懂年轻人。”


    牛eo邵宁不得不召开高层会议,试图稳定局势。他咬牙切齿地说道:“懒虫联盟必须被压下去,否则我们这段时间的投入就全白费了!”


    林川预感到牛子不会轻易认输,他们可能会发动更致命的一击。于是,他开始提前布局,以应对接下来的冲突。


    林川的秘密布局:


    1. 技术储备:与一支国内顶尖的ai团队合作,开发一套基于用户兴趣动态预测的推荐算法,力争在产品功能上彻底压制八只牛。


    2. 新融资计划:林川秘密接触了一家国外的投资基金,为懒虫联盟引入国际资本,同时避免被八只牛背后的资本财团渗透。


    3. 媒体公关升级:聘请了一家国际知名的公关公司,为懒虫联盟打造更具品牌号召力的形象,让用户更加信赖平台。


    深夜,林川收到了一条匿名短信:“八只牛准备打一场生死局,他们要彻底收购你的创作者。”


    看完短信,林川冷笑了一声:“看来,他们已经黔驴技穷了。”
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