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主角目前属性计算及宝石系统及克洛歌技能书

    攻击:578+(578x0.13)=653.14(武器65+卡牌200+技能书130+项链15+套装40+宝石128)


    防御:169(衣服10+卡牌30+手镯7+技能书40+套装10+宝石72)


    生命值:4110(初始10+卡牌600+衣服300+技能书1000+头盔100+鞋子双倍加成200+手镯100+套装200+宝石1600)


    精神:78(初始10+技能书13+头盔25+卡牌20+项链10)


    速度:180(鞋子双倍加成30+技能书50+)


    暴击:16%(武器10+戒指4+卡牌2)


    暴击伤害:170%(初始150+武器20)


    暴击抵抗:2%(衣服2)


    暴伤抵抗:5%(衣服5)


    伤害减免:0%


    贯穿:71(技能书20+卡牌20+武器15+宝石16)


    吸血:14.5%(技能书4.5+武器10)


    命中:113%(戒指10+头盔3)


    闪避:16%(职业技能书10+鞋子双倍+6)


    异常抵抗(上限60%):3%(项链3)


    控制抵抗(上限1):0.05(手镯0.05)


    攻击速度(上限3):1.1(初始1+戒指0.1)


    施放速度(上限80%):0


    【克洛歌技能书】


    《血性》增加攻击力


    初级7,中级13,高级20,特级30,神级40,总计110


    《龙甲》增加生命值


    初级50,中级100,高级150,特级250,神级350,总计900


    《磐石》增加防御力


    初级3,中级6,高级10,特级15,神级21,总计55


    《碧海》增加暴击率


    初级1%,中级2%,高级3%,特级4%,神级5% 总计15%


    《沧浪》增加暴击伤害


    初级3%,中级6%,高级9%,特级12%,神级15%,共计45%


    《青山》增加暴击抵抗


    初级1%,中级2%,高级3%,特级4%,神级5%


    《金石》增加暴伤抵抗


    初级3%,中级6%,高级9%,特级12%,神级15%


    《红月》增加吸血


    初级1%,中级2%,高级3%,特级4%,神级5%


    《雷霆》增加贯穿


    初级2,中级4,高级6,特级8,神级10,共计30


    《踏雪》增加闪避率


    初级2%,中级4%,高级6%,特级8%,神级10%,共计30%


    《惊鸿》增加命中率


    初级2%,中级4%,高级6%,特级8%,神级10%,共计30%


    【宝石】


    每100个灵魄碎屑可以开启一次宝石转盘。


    开孔:


    一孔20金币,二孔50金币,三孔100金币,四孔200金币


    合成:


    一升二:50金+3同级同属宝石


    二升三:100金+3同级同属宝石


    三升四:200金+3同级同属宝石


    四升五:500金+3同级同属宝石+1半神之血


    五升六:1000金+3同级同属宝石+3半神之血+1真神之血


    宝石转盘共有21件物品:


    四等奖:灵魄碎屑*2000(1%)【千次保底】


    三等奖:灵魄碎屑*5000(0.4%)


    二等奖:四级宝石【自选】(0.3%)


    一等奖:半神之血(0.2%)


    特等奖:真神之血(0.1%)


    灵魄碎屑*20(15%)


    灵魄碎屑*50(10%)


    灵魄碎屑*100(8%)


    灵魄碎屑*200(6%)


    一级宝石【攻击,生命值,防御,贯穿】(10%)


    二级宝石【攻击,生命值,防御,贯穿】(3%)


    三级宝石【攻击,生命值,防御,贯穿】(1.75%)


    【宝石合成】


    二级:一级宝石*3


    三级:二级宝石*3


    四级:三级宝石*3


    五级:四级宝石*3,半神之血*1


    六级:五级宝石*3,半神之血*2,真神之血*1


    武器,戒指:四孔(攻击)


    一级:攻击+4


    二级:攻击+8


    三级:攻击+16


    四级:攻击+32


    五级:攻击+40,暴击率+1%


    六级:攻击+50,暴击率+2%,暴击伤害+10%


    头盔,鞋子:四孔(生命值)


    一级:生命值+50


    二级:生命值+100


    三级:生命值+200


    四级:生命值+400


    五级:生命值+500,伤害减免1%


    六级:生命值+600,伤害减免2%,暴伤抵抗+10%


    衣服,手镯:四孔(防御)


    一级:防御+2


    二级:防御+4


    三级:防御+8


    四级:防御+16


    五级:防御+20,暴击抵抗1%


    六级:防御+30,暴击抵抗2%,异常抵抗1.5%


    项链:四孔(贯穿)


    一级:贯穿+1


    二级:贯穿+2


    三级:贯穿+4


    四级:贯穿+8


    五级:贯穿+14


    六级:贯穿+20
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