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第153章 痛打落水狗!

    相比于第一场drx与blg的比赛,第二场egvsprx才是今天的重头戏。


    这里是北美,是eg的主场,加上eg这群人特立独行的风格,在北美赛区的粉丝数量着实不低。


    当然,现场也不至于没有人支持prx,毕竟他们极端进攻的打法风格简直是吸粉的不二神器。


    比赛开始,eg先ban先选,有些出乎预料,面对prx他们竟然选择ban掉了霓虹町。


    这张图prx其实打的并不好,最起码从edg的角度来看是这样的。


    轮到prxban选,本以为prx会选择跟eg在裂变峡谷上一决胜负,没想到他们竟然主动ban掉了这张图。


    裂变峡谷绝对算得上是prx的强图之一,但eg在这张图上的战术打法显然更加成熟。


    一旦选择裂变峡谷,就代表prx的明星选手something要走辅助位,白白浪费掉一部分实力。


    反观eg则能完美发挥出自己的全部实力。


    思前想后,prx的主教练最后还是决定ban掉这张图。


    开始地图选择,eg第一手选择没有出乎预料,直接拿下亚海悬城。


    在这张地图上eg有着绝对的自信。


    prx则选出源工重镇。


    对prx而言,只要能打进攻的地图那就是好地图,源工重镇因为其特殊的传送门机制,非常适合进攻方做出各种战术安排。


    eg第二手ban掉莲花古城,prx则ban掉隐世修所,将深海明珠放在最后的决胜图。


    深海明珠,这一手选择对两支队伍来说都算是个好消息吧。


    不论是eg还是prx都非常擅长这张图。


    双方选择阵容。


    eg的阵容没什么好说的,依旧是现阶段亚海悬城最流行的那一套k\/o加猎枭的阵容。


    prx选择的阵容依旧延续了他们一贯风格,极致的进攻体系。


    芮娜和雷兹的双决斗,海神加蝰蛇的双烟,最后一手信息位上没有选择亚海悬城最常见的猎枭,而是,掏出了更加全能,既能探信息搜点,又能帮忙打闪的斯凯。


    这套阵容怎么说呢,除了prx外应该不会再有第二支队伍在亚海悬城中选出类似的阵容。


    众所周知,亚海悬城是一张防守端优势的地图。


    而防守端之所以能占据优势,除了较为狭窄的入口地形外,很大一部分原因都在猎枭和捷风这两个英雄身上。


    准确一些来说,应该是寻敌箭+奥丁以及捷风和冥驹这两个组合。


    而prx选出的这套阵容,同时放弃了防守端威胁最大的两个地方。


    所以,才会说除了prx应该没有其他人敢选出类似的阵容了。


    极致进攻的阵容,prx当不可能选择防守方开局。


    事实上,在eg有意为之的情况下,三张地图prx都是进攻方开局。


    不知道eg的女教练是怎么想的,可能有其他计划或者意图。


    不过,对prx来说这些并不重要,他们的打法全世界都知道。


    任你千变万化,我自一拳破之。


    prx是这么想,也是这么做的。


    比赛刚开局,prx就给eg好好上了一课,3:1,在一张防守方占优的地图上率先拿到优势。


    eg想要组织反击,奈何prx太擅长进攻了。


    尽管处于劣势,但他们上半场依旧占据绝对优势。


    7:5,劣势方开局拿到比分领先,对prx而言上半场的发挥已经非常完美了。


    只要下半场顶住压力,应该就能拿下图一的胜利。


    可是,他们的对手eg显然并不会就这么放弃。


    虽然,eg的个人素质有问题,但他们的实力却毋庸置疑。


    在eg的mv中,他们以大反派自称,而作为一个反派,他们的韧性同样非常出色。


    毕竟,天天鞭尸其他战队,抗压能力要是不行,估计也打不了这么久的职业。


    下半场,eg开始反击。


    其中表现最出色的并非是其他人所想的明星选手demon1,而是之前从未引起注意的。


    的实力并不强,陈牧曾经从海鲜台的老同事eq118口中得知,这家伙在北美打排位都要拉个大哥才能上分。


    但今天,他的表现却惊艳了在场所有人。


    并非他的枪法有多准,反应速度有多快,而是,这家伙的打法思路异于常人。


    他总能找到并抓住莫名其妙的机会,完成绕后。


    让观众印象最深刻的就是一场1v2的残局。


    eg在a门附近掉包,prx两人守包,本以为会想办法捡包,却不料这家伙来了一个究极绕后。


    从中路走警家绕到a二楼,抓住prx两个人的背身,兵不血刃完成残局胜利。


    类似的绕后,还不止一次,下半场几乎每个回合他都会尝试相同的事情。


    只要prx这边的f0rsaken阵亡,就没有人再能猜到的位置。


    卡脚步范围的能力简直夸张,绕后的时候,大部分时间他都没有刻意的压脚步,但prx这边就是没有人能察觉的位置。


    不夸张的说,图一eg在劣势开局的情况下,最终能够完成翻盘,最少有百分之八十的功劳。


    好几次的残局,都是靠着神出鬼没才拿下的。


    “妈耶,这个人也太鬼了吧,他怎么每次都能绕到人啊!”


    临时训练室中,看完图一的对决,王森旭忍不住感叹一声。


    没办法,谁让他绕后的时候,经常莫名其妙绕到对面脸上呢。


    “这个人有点东西啊,后面碰到eg一定得小心,我可不想把把被人偷屁股。”


    浩东也有些头皮发麻,这一手偷屁股的打法着实太搞人心态了。


    用一句话来形容此刻edg众人的心情。


    癞蛤蟆爬脚面——不咬人它膈应人!


    有这种想法的并非edg一支战队,事实上此时还在观赛的大部分国内观众都有类似的感觉。


    eg这支战队从头到脚都让人感到不舒服。


    图二源工重镇,prx的阵容选择延续了他们一贯的风格。


    芮娜+雷兹的双决斗,海神+炼狱双烟,最后补一手斯凯辅助。


    eg的阵容就正常多了,唯一比较出乎预料的地方,可能就是demon1的尚博勒了。


    这里有一个非常有意思的数据。


    本次冠军赛至今,在源工重镇这张图中选出尚博勒的队伍几乎都没有拿到胜利。


    之所以是几乎而不是绝对,则是因为在昨天edgvsfut的第比赛中,图二康康掏出尚博勒并拿到了最终的胜利。


    除此之外,再没有其他战队在选出尚博勒的情况下赢过比赛。


    出现这种情况可不是什么意外,并不是谁的大狙都能有康康那种近乎恐怖的压制力,也不是谁的队内都有一个随时可以接棒的顶尖突击手。


    事实上,要不是瓦罗兰特适配冥驹的英雄太少,康康的威慑力还会更上一层楼。


    在失去了demon1这个世界顶尖的突击手后,eg的进攻属性出现非常明显的下滑。


    jawgemo虽然号称‘高绵第一炸弹妹’,但相较于jinggg的炸弹妹还是有一些距离的。


    在另一个世界,本次冠军赛jinggg的炸弹妹可是号称‘世界第一’,差距肉眼可见。


    在防守端eg尚可以压制prx,但换边之后选出尚博勒的恶果就开始慢慢展现出来了。


    康康可以端着大狙进攻,demon1却远远做不到这一点。


    而且,相较于狙击枪,demon1的步枪显然更胜一筹。


    捡了芝麻丢了西瓜,不外乎如此。


    过程虽然有些惊险,但prx最终还是拿下了图二的胜利。


    比赛进入决胜图深海明珠。


    对于这一场比赛eg显然是做足了准备,也早就摸清了prx的底细。


    唯一让他们比较难受的地方,就是陈牧先一步选出夜露,让prx有了充足时间研究并做出针对性的调整。


    即便如此,上半场eg还是占据绝对优势双方比分差距一度拉倒接近五分,eg只差一个回合就能拿到赛点。


    所有人都认为prx要走远了。


    结果……忍了两局眼看着胜利在望,eg的臭毛病又开始犯了,下半场疯狂鞭尸prx众人。


    最后的结果就是……被勾起怒火的prx直接莽穿。


    不作死就不会死。


    真当fps刀人鞭尸的神奇定律是开玩笑的?


    prx从11:7足足四分的分差开始逆袭,双方一路打到加时赛。


    比分13:14,prx只差一个回合就能完成翻盘。


    最后一局,something起出裸甲冥驹,b通连狙三人,彻底杀死了最后的悬念。


    八强赛第一轮,eg就被送进了败者组。


    面对这种情况,国内观众哪有不落井下石的道理。


    瞬间各种嘲讽调戏的语句出现在eg的官方推特上。


    【呦,这就是大反派吗?怎么刚开始就被送到败者组了,你也不行啊。】


    【大反派?别闹,现在这情况,撑死也就是个精英怪吧。】


    【精英怪倒不至于,人家毕竟也是八强,勉强算个小boss吧。】


    【对了,听赛区永远不可能战胜na?雀氏,毕竟一个在胜者组一个在败者组,想要碰到一起也挺不容易的。】


    【只要没碰到就算淘汰了,我也没输!楼上是这个意思吧?】


    【知我者网友也,正是此理。】


    ……


    eg拉仇恨的水平雀氏独树一帜,喷他们的不仅有国内观众,还有很多国外的观众,痛打落水狗这种事情谁都不愿意错过。


    不过,eg也不愧是致力于成为反派的俱乐部,尽管面对铺天盖地的嘲笑声,他们也硬生生挺住没有选择关掉推特的评论……


    当然,也就仅仅如此了,再没有拿到决定性的胜利之前,eg能做的只有埋头装死。


    隔天,八强败者组开赛。


    第一天的两支失败战队先行对决。


    fncvsfut。


    结果不用多说,图一fnc以碾压之势获胜,fut几乎没有什么反抗之力。


    图二可能是知道自己大概率赢不了fnc,即将结束本次冠军赛的旅程,fut的队员用尽浑身解数,前半场勉强跟fnc打了个平手。


    双方的比分一度来到9:9打平。


    可惜,经过一轮爆发之后,fut显然有些后劲不足,勉强将比分追平后,就一泻千里输掉了比赛。


    这一局的结果,在开赛前所有人都有所预料,图一fnc近乎碾压的胜利也印证了这一点。


    唯一让大家感到惊讶的地方,可能是图二fut竟然还能掀起波澜,逼得fnc不得不使用全部实力。


    第二场是昨天两支败者战队的对决。


    blgvseg。


    这一局比赛怎么说呢,跟第一局比赛差不多,开场前大家心里都有所预料。


    blg大概率不是eg的对手,但fps游戏总是充满悬念,以弱胜强,以小博大都是常有发生的事情。


    相较于昨天面对drx的反复横跳,今天blg无疑要给力很多。


    或许是昨天失利产生的连锁反应,eg今天的状态出现非常大的起伏。


    blg虽然最终还是输掉了比赛,但最起码在全世界观众面前打出了自己的风采。


    三场比赛。


    第一场霓虹町靠着对地图的熟悉,以及王浩哲的绝活喷子,blg狠狠给对面上了一课。


    13:11艰难拿下图一的胜利。


    第二场亚海悬城。


    eg最强的两张图之一,blg没有丝毫反抗之力的输了。


    不过,有着第一局的胜利打底,没有人去怪罪他们,大家心底都在期待blg能够完成逆袭,在决胜图深海明珠干掉eg。


    可惜,他们最终还是失败了。


    深海明珠并不是blg的强图,但没办法比起深海明珠,blg更不愿意在裂变峡谷上碰到eg。


    两害相加取其轻,将深海明珠放给对手,这也是没有办法的办法。


    最起码他们在深海明珠上还有一搏之力。


    13:9。


    这个比分已经足以证明blg求胜的欲望了。


    他们尽了最大的努力,最后还是败给了对手。


    虽然,八强赛一轮游,但经过今天和eg的一战,没有人再会嘲笑blg。


    他们的实力绝对配得上冠军赛八强这个席位。


    2:1输给原本的冠军。


    观众虽然不知道这件事情,但只要眼睛还没瞎就应该能看出blg的实力。


    ……


    (说点废话,作者说写不下,没兴趣可以跳过。)


    ……


    ps:冠军赛真的挺可惜的,edg绝对有夺冠的机会,八强赛先是碰上冠军eg,然后又碰到季军loud,两场比赛都是2:1且都距离获胜只差临门一脚,真的太可惜了。


    写完冠军赛,总算是满足了我开书之前的愿望。


    换句话说本书马上就要完结了。


    至于说什么还能继续写……


    真的没有必要了,我开书最大的愿望已经满足,也就没有再写下去的动力了。


    忙活一天的稿费也就够个电费和烟钱,实在没有必要。


    这里给大家汇报一些这本书我目前的总收益吧。


    2023年8月19号开书,8月共更新8万字左右,稿费1.15元。


    9月份共更新29天,每天4千字以上,共计14w字左右,稿费554.53元。


    10月份共更新30天,每天4千字以上,23号加更两千字,共计15w字左右,稿费1794.98元。(缴完税到手1600左右。)


    10月能有这么多稿费,一部分是吃到了平台的600元全勤,一部分则是意外被东哥点名。


    可即便如此,稿费依旧少的可怜。


    这个月随着之前的热度消失,每天的稿费断崖式下跌一天也就十来块不到二十块吧。


    说这么多并不是诉苦,只是想告诉大家,写这本书真不是冲着钱来,只是看完冠军赛有些憋屈,加上eg的操作实在太恶心了,有些忍不了,就想着自己yy一下,所以才有了后续的事情。


    这本书是我目前稿费最少的一本书,却是第一本完结的书。


    晚上上班闲的没事就喜欢摸鱼写点东西,之前几本书虽然最后都太监了,但稿费都不低,成绩最好的时候,一天稿费能有个三四百左右。


    写这本书的时候,我想的是只要能拿到全勤,就凑活着写完吧,字数虽然可能少了点,但最起码写完了。


    我其实是个非常懒的人,除了上班摸鱼码字外,回家我基本都是不碰电脑的。


    之前几本书稿费都还不错,全勤什么的也就不在意了,这本书可不行,没有全勤真就只够买包烟的……


    加上开书的时候完全没有准备过大纲,都是想到哪写到哪,随便写着玩,导致剧情、人设等一系列的东西都非常混乱。


    这本书现在虽然只有四十万字,完结后可能也不会超过五十万字,但真的写得非常累,没有规划没有准备,就代表每天都要卡文,憋剧情,太难受了。


    这里也给大家道个歉,因为我自己的原因,影响了大家的观感,真的非常抱歉。


    ……


    一个没留神废话就说了快一千字,又该被人喷了。


    之所以不把这些东西放在作者说里,除了很多读者平时都不看以外,还有就是我知道自己废话比较多,作者说的三百字根本不够用……番茄又没有开单章的功能,只好如此了……


    好在番茄是免费平台,在章节后面加点废话也没什么影响。


    感谢大家的支持,非常感谢!


    ∠(`w′*)!!!
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