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第6章 天赋与收获

    看完队伍的基础信息,三人对视一眼,松了一口气。


    “其实还不错的,要什么自行车哈哈。安全区才能打开仓库,咱们放松一下,进入最爽环节,看装备啦!”


    “下面有个整理点了一下,你们看前面全是药品;装备应该在最后面。”


    装备最前面的是两枚特殊戒指:


    复活戒指


    重量 1 持久5\/6


    防御0-1 魔御0-1 魔法0-1


    需要等级16


    传送戒指


    重量1 持久5\/5


    需要等级12


    “复活还带不上啊,不过有个赶路神器啦,传送的命令也是@move吗?”


    “不知道,那你一会试试,我们在土城等你,你一个人去尸王殿。”


    “要得嘛”


    特戒后面就是一根大黑棒子


    裁决之杖


    重量 80 持久30\/50


    攻击0-33


    准确2 强度2攻速1


    需要等级30


    “我靠,大极品放前面的吗?”


    “30级还早着呢”


    “都不用看了,没有意义,自己找装备带上,记得先带小极品,然后去找那些不需要等级的好东西。”


    “人物卡右下角有一个隐藏装备展示,记得一定要勾一下。,选择展示初始布衣形象”。


    “嘿嘿,扮猪吃老虎是吗?我懂我懂得起。”


    “......”


    角色装备为:


    半江戎马


    青铜斧(攻击0-17 准确1 强度1 持久16\/18 重量10 需要等级13)


    轻型盔甲(防御3-5 魔防1-4 持久10\/11 重量8 需要等级11)


    骷髅头盔 (防御2-4 魔防1-1 持久8\/8 重量5 需要攻击力30)


    绿色项链(准确1 攻击2-6 持久7\/8 重量1需要攻击力39)


    骑士手镯(准确1 攻击2-3 持久4\/6 重量1 需要攻击力37)


    骑士手镯(防御0-1 攻击2-4 持久6\/7 重量1 需要攻击力37)


    力量戒指(攻击0-7 持久5\/5 重量3 需要攻击力37)


    力量戒指(攻击0-6 持久5\/5 重量3 需要攻击力37)


    攻击4-43 准确3 防御5-10 魔防2-5


    角色属性:


    半江戎马13级 经验 \/


    攻击1-2 防御0-1


    准确天赋 5级增加一点准确 3(装备后6)


    hp 123


    mp 57


    (以后主要属性发本章说,升级增长跟老传奇一样)


    半城烟火(13级)


    经验 \/


    角色装备


    无极棍(攻击8-16 道术3-6 持久20\/25 重量15)


    轻型盔甲(防御3-5 魔防1-2 道术0-1 持久17\/18 重量8需要等级11)


    白色虎齿项链(幸运4 魔法躲避50% 攻击0-4 道术1-3 魔法0-2 持久9\/11 重量1需要精神力11)


    三眼手镯(防御1-1道术1-3 持久6\/7 重量1 需要精神力22)


    三眼手镯(防御1-1道术1-3 持久6\/7 重量1 需要精神力22)


    泰坦戒指(道术2-6 持久6\/6 重量3需要精神力24)


    泰坦戒指(道术2-6 持久6\/6 重量3需要精神力24)


    攻击8-16 道术9-28 防御5-7


    角色属性


    半城烟火(13级)


    经验 \/


    魔防1-3 攻击0-1 道术0-1


    敏捷天赋每5级增加一点 2(装备后7)


    幸运4


    魔法躲避50%


    hp 75


    mp 59


    角色装备为:


    半夏微凉


    血饮(准确5 攻击3-14魔法3-5 持久19\/20 重量12 需要魔法力27)


    轻型盔甲(防御3-5 魔防1-4 魔法0-1持久10\/11 重量8)


    恶魔铃铛(准确2 魔法0-7 持久7\/8 重量1需要魔法力27)


    思贝尔手镯( 魔法0-2 持久7\/8 重量1需要魔法力24)


    思贝尔手镯( 魔法0-3 持久6\/8 重量1需要魔法力24)


    紫碧螺( 魔法0-5 持久5\/5 重量2需要魔法力24)


    紫碧螺( 魔法0-5 持久5\/5 重量2需要魔法力24)


    准确7 魔法3-27 防御3-5 魔防1-4


    角色属性:


    半夏微凉(13级)


    经验 \/


    攻击0-1 魔法0-1


    天赋快速施法13%(每级增加1%)


    hp 49


    mp 145


    以上为三角色详细数据。


    设计的伤害为:(攻击\/道术\/魔法+技能伤害)*2损失生命


    如果全部照搬老传奇,打怪也太难了。
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