泰坦造物之后,太初宝石流落在大陆各处。
神圣宝石在光明圣殿教皇的法杖上。
物质宝石和灵魂宝石被圣龙皇收藏。
能量宝石遗落在魔界。
生命宝石在精灵之森的生命之树上。
空间和时间宝石下落不明。
无论是无限箭囊还是能量箭矢,都和造物者之眸一样,属于造物者神器。
“造物者神器?那是啥?”
对于这种莫名奇妙的词汇,王历眼里满是陌生。
“就是造物之始,泰坦创世时候所用的神器。”阿尔泰解释道:“造物神器拥有创造和毁灭的力量,整个天启世界,只有四件。”
“这么强?”
王历看着手里的图纸,惊讶的说不出话来。
之所以选择这张图纸,王历单纯的是因为这个能量箭矢和无限箭囊是一套的,谁曾想这玩意来头竟然这么大。
“并不强……”
阿尔泰道:“没有组合成真正的造物者神器之前,这就是普通箭矢……”
“组合……”
王历看了一眼手里的图纸。
没错,想要完成造物者神器的组装,不仅要先完成散件的制作,首先是要把七颗太初宝石收集到手里,这才仅仅是完成无限箭囊的第一步而已。
且不说时间宝石已经遗失……
即便是那些没有遗失的宝石,也不是王历现阶段可以企及的存在。
神,龙,魔,精灵。
以王历现阶段的实力而言,哪一个都惹不起。
尤其是龙族……
这可是平均实力比神族还要强大的种族,黄金圣龙王更是和光明神王一个级别的boss,想在他手里搞到物质和灵魂两块宝石,那已经是不可完成的任务。
所以,即便现在阿尔泰告诉了王历宝石在哪里,王历也只能获得信息而已。
想要把宝石拿到手,那基本已经是一百级以后的事了。
任重道远啊。
别说组装完整的造物神器了,能量箭矢的材料王历都凑不齐。
首先,能量宝石遗失魔界,下落不明,其次,尼菲斯之羽,也是王历没有听说过的材料,就连那看起来最容易得到的灵纹木,王历都没有丝毫线索。
组装造物者神器?
想太多了……
残缺的神器那不叫神器,那叫垃圾……
“……”
王历叹了一口气道:“老师,你不是说给你五百金,你就告诉我宝石在哪吗?”
“没错!”
阿尔泰点点头。
“能量宝石现在何处?”王历又问。
“最后一次现世,好像是在空间之城魔法高塔之上。”阿尔泰道。
“那尼菲斯之羽呢?”王历又问。
“嘿嘿。”
阿尔泰嘿嘿一笑,搓了搓手指。
“靠!”
不给钱不说话,真行!
王历气咻咻的掏出一百金丢了过去。
“哈哈。”
阿尔泰哈哈一笑道:“你知不知道尼菲斯是什么?”
“听着像是个姑娘……”王历摸了摸下巴。
菲啊斯啊之类的……不像是男人的名字。
“天魔尼菲斯,那可是不死之鸟。”阿尔泰道:“我告诉你他在哪,你能拿得到你要的东西吗?”
“不死之鸟?难道是凤凰?”王历吓了一跳,万万没想到,这尼菲斯之羽的来头竟然也这么大。
“没错。”
阿尔泰道;“不过还好,我知道有个地方曾经是尼菲斯的栖居之地,后来大战,尼菲斯就离开了,在那里应该拥有你要的东西。”
“灵纹木呢?”王历又问。
“尼菲斯栖居的梧桐之树,就是传说中的灵纹木,这个我就不收费了。”
阿尔泰说着,从怀里掏出一块灰色石板递给王历。
【不死鸟的遗迹地图】
位置:天空之城。
坐标:33154,24568
……
“再额外赠送你一个秘密。”
阿尔泰道:“必须拥有奥术之翼,才能在去天空之城,天启大陆能够创造奥术之翼魔法的只有空间之城的雷恩大法师。”
“雷恩大法师……奥术之翼。”王历眯了眯眼睛,若有所思。
果然,强者都是有所关联的。
雷恩大法师竟然是自己任务的关键点。
法力无边好像也要去找雷恩大法师转职来着,不知道自己的任务会不会和法力无边撞车。
离开主城街道,王历鬼使神差的回到了铁匠铺。
他打算等武器制作出来,就立马去空间之城。
最好能和法力无边错开,不然的话,兄弟阋于墙岂不是很尴尬。
谁输谁赢,都让系统看笑话。
“呀,骑士大人,您竟然这么快就回来了,是不是知道您的武器已经做好了?”
王历刚回到铁匠铺,老铁匠就凑了过来。
“这么快吗?不是说得一个小时?”
王历很诧异,这才十分钟不到,武器就已经做好了吗?
“让您等一个小时,您才觉得这钱花的值啊。”老铁匠很实诚。
“靠……”
王历满头黑线,这游戏里的npc,怎么一个比一个欠打。
“你要继续等嘛?”老铁匠又问。
“有区别吗?”
“提前取走,需要支付二十金……”老铁匠冲比了个“耶”。
王历:“……”
感情自己的六折优惠,一分钱都没省。
事不宜迟,王历随手付钱。
老铁匠从柜台下面掏出一张大弓递给了王历。
【芬鲁斯的狼魂巨弓】(重弓)(黄金)
攻击:100
魔法:100
+25力量
+25体质
【狼魂】:被动,攻击判定提升30%
【狼吻】:被动:25%几率破甲。
【狼灭】:主动,召唤芬鲁斯之灵,对指定目标发出攻击力*300%致命一击,有一定几率穿透目标并对其身后目标造成攻击力*150%伤害,消耗mp200,冷却时间60秒。
力量需求:150
等级需求:25
物品介绍:封印了魔狼之王芬鲁斯灵魂的巨弓,能够驾驭狼魂之力,具备破灭一切的威力。
相比起獠牙重弓,王历手里这把巨弓属性提升了一倍有余。
装备特效,比之之前也强力了不少。
虽然没有了击退特效,但攻击判定,决定了玩家的攻击强度,这个攻击强度代表了攻击的控制力,击退特效也包含在内,除此之外,还有击晕,击飞,倒地等强力攻击效果。
所以判定的提升,是全面控制的提升,比之之前仅有的击退属性,要强力了不止一星半点。