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灵魂收割者

    苏山不知道自己吃个晚饭的功夫,学校被邪恶南瓜精偷袭了。


    因为七头鲨挂件破损,他在水晶湖餐厅监督某团病恹恹的黑雾给他雕了个七头鲨南瓜灯才放过对方。


    可他刚带着七头鲨南瓜灯回到学校,就被某个戴着南瓜头的家伙偷袭。


    跳出来挡刀的七头鲨南瓜灯碎了一地。


    苏山生气了。


    他不管对方是逃生者还是屠夫,都要为弄坏他的七头鲨南瓜灯谢罪。


    但当他饱含愤怒的一拳打烂那个愚蠢的南瓜头套时,他的手却没有打到某张人脸,而是陷入一群扑扇着翅膀的昆虫中间。


    南瓜下不是人,而是蟑螂!


    它们最好不是——


    好吧,恶灵那个吃货应该不会允许别的家伙跟自己抢饭吃。


    一击不中的刺客变成一群昆虫散开,但它们没有离开,而是重新组合成三个南瓜头刺客。


    苏山不知道它们是被什么人背后操控还是觉醒了虫群意识,但他知道,绝不能让它们进入现实世界。


    所以他没有马上击杀它们,而是在闪躲的过程中倾听它们攻击过的世界的频道。


    被这些贪婪的虫子袭击过的世界只有一个还在苟延残喘。


    但它似乎也支撑不了太久了。


    月亮被背叛,大地被腐化,凡人的身体被扭曲重塑,一直与黑暗战斗的猎人的意志又能抵抗恶魔的低语到何时?


    守护秩序的猎人协会从内部瓦解,知晓真相的人保持沉默,别有用心的人趁机攫取利益。


    各种各样的盟约与层出不穷的算计,敌人还未清除,枪口已对准同伴。


    那个世界到现在没崩溃大概是因为它把自己包装成了游戏——庞大的玩家基数导致怪物的存在感还没有竞争者强。


    硬把pve玩成了pvp。


    整个世界只有npc猎人在努力推剧情,玩家不是猎魔人而是猎人魔。


    按照设定,瘟疫发生地还被其他地方孤立,外援基本没有,冲着赏金来的猎人也会对其他猎人拔枪相向。


    有时间搞玩家活动不如把战线推到boss老家?


    如果那些怪物来自地狱,或者制造它们的主人就在地狱,把玩家送去地狱无限刷怪不是更爽?


    反正苏山不喜欢在自己地盘开打,玩家确实有效压制了怪物的数量,但他们也被困在了怪物刷新点,只要有感染者把“病毒”带出去,其他地方也会很快沦陷。


    那些怪物就是这样,腐化了一个又一个世界。


    不过它们怎么会找上噩梦世界?


    想通过其他逃生者和屠夫的噩梦进入现实世界?


    如果不是恶灵万圣夜不舒服,它们根本不可能有机会——


    难道恶灵生病也和那些怪物有关?


    如果恶灵的食物制造机(人类)被怪物的主人腐化了,它确实有可能吃坏肚子。


    为了治愈自己的宝贝七头鲨,苏山果断跟着逃跑的虫子聚合怪物进入另一个世界。


    死了一地还在等第二天复活的逃生者:早去早回。


    别不回来啊!


    -


    苏山刚离开,一辆黄色校车便凭空出现在校门口。


    九个万圣节装扮的未成年孩子依次下车,为首者套着一个麻袋。


    正是死亡女神苏珊童年的小伙伴——南瓜恶灵和他带领的八个恶灵骑士。


    死亡女神放弃神格转生“凡人”不久,运输亡灵的火车便遭到了一众邪神和恶魔的袭击。


    不想去利维坦地狱受苦的囚徒与那些邪魔里应外合,导致很多车厢断开,迷失在不同世界里。


    九个孩子和他们的监护人“死亡枪手”落入一个发生瘟疫,生死平衡被打乱的世界。


    因为南瓜恶灵和恶灵骑士只能在万圣夜出现,只凭死亡枪手根本无法扭转局面,好在玩具屋的伊森及时找到了他们。


    和妹妹苏珊在《生存游戏》里做过发布任务的npc(糖果屋兄妹)后,伊森便拥有了招募玩家进入某个“游戏化”世界的能力。


    战锤宇宙的绿皮兽人和利维坦世界的浣熊都是这么来的,但没有苏珊引导剧情,只凭伊森很难控制玩家的动向。


    玩家,就是能够无视拯救世界的剧情,专注搞他们的pvp。为了不破坏游戏平衡,他们还会设法控制npc阵营的强弱。


    这个阵营太强了,要削一下,那个阵营弱了点,派点玩家过去做卧底。很难讲玩家和幕后黑手谁更反派一点。


    如果不是死亡枪手一枪一串小朋友,那个世界估计早就被玩家玩崩了。


    为了削弱玩家,他们不得不在节日活动上做文章,尽可能把玩家和节日怪物凑一起,给其他npc,不,是给原住民推剧情的机会。


    反正玩家根本不看游戏剧情。


    新玩家还有点儿拯救世界的中二想法,老玩家只想整两提款机花花。


    最近的万圣夜活动他们给怪物加上了南瓜头,没想到被原住民称为“雕塑者”的邪神也制作了新的南瓜怪物——收割者。


    它们看起来像戴了南瓜头套的普通人,但被他们杀死的人会失去灵魂。


    万圣夜本是鬼魂归来的日子,受到鬼魂侵扰的猎人比平日更暴躁,他们到处开枪,猎杀,试图用这种方式让自己镇定下来。


    可他们收割的每个亡灵,都将为收割者掘下一抔奠基的土壤。收割者诞生于腐烂的南瓜田,并以其他人的灵魂为食。


    为了不让玩家随意“复活”毁坏原住民的三观,他们没有复活的能力,使用的角色一次下线永久下线,每次上线都要重新捏人。


    收割者杀了一大堆玩家都没吃到灵魂,担心它们发现玩家有问题的伊森不得不以服务器摆烂为由把玩家踢下线。


    但幕后的“雕塑者”已经注意到玩家,一群可以随意更换外壳的自由灵魂。


    尽管伊森及时断开网线,但收割者还是借南瓜入侵了其他世界。


    如果不在万圣夜摧毁它们,它们可以一直存活到感恩节。


    直到所有南瓜都被人做成派。


    -


    不同于死后只能躺尸的逃生者,屠夫有恶灵的力量保护,很难被杀死,但他们可以感觉到南瓜头怪物的攻击针对的是自己的灵魂。


    它们无法收割他们,便试图腐化他们。


    被恶灵碎碎念那么久都没发疯的屠夫,怎么可能轻易被另一个邪神洗脑。


    好吧,不是所有屠夫都甘心被恶灵摆布,但借另一个邪神逃离恶灵?


    是不是忘了自己的力量谁给的?


    就算恶灵现在生病,也可以取回自己的力量。没有恶灵,他们什么都不是。


    屠夫中的二五仔好对付,去掉阵营保护,他们就是其他屠夫的玩具。可南瓜头怪物怎么都打不死,甚至越打越强?


    这合理吗?


    察觉到这些“人”的灵魂被另一个存在控制的收割者不想浪费时间做无用功,试图通过南瓜田离开。


    但屠夫已经上头了,非要把这群南瓜人打成泥不可。


    等被南瓜恶灵拉起来的逃生者带客人找到南瓜田,现场瞬间响起“呕”声一片。


    ——


    苏山遇到的是《猎杀对决》里的boss怪:变异刺客,是一群蟑螂组成的瘦高男性,可以分出三个分身。加个南瓜头冒充人类。


    屠夫遇到的是《猎杀对决》里的收割者,设定是猎人,但【秋日暗影孕育了收割者,它从腐烂的南瓜田里钻出,对灵魂的渴望无休无止】怎么看都是怪物的设定,我就写成收割灵魂的怪物了。


    逃生者和屠夫的灵魂都被恶灵掌控着,所以他们死了也不会弄丢灵魂。


    关于恶灵为什么万圣夜生病,官方没说,我快穿里写了南瓜恶灵掌管万圣夜,诡异地圆上了。


    玩家眼里:玫瑰是神,伊森是神的使者,死亡女神是阵营女神,恶灵是死亡女神的小白脸。
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